Part 3 —— 堕天龙炎冲 Ⅱ
情形 2
尼德霍格(幻影) 锁定跳跃 引导方式
塔
尼德霍格
幻影
尼德霍格(幻影) 黑暗高跳
尼德霍格
幻影
尼德霍格 攻击
尼德霍格
Part 3 —— 堕天龙炎冲 Ⅰ
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第 3 轮骑龙剑
双俯冲
1
3
1
2
03 : 22
场地变换到下一阶段
2
03 : 26
M
S
4
尼德霍格 出现并可以选中
1
3
1
2
2
M
S
4
尼德霍格 发动 灭绝之诗 造成伤害
尼德霍格 灭绝之诗
转场全屏伤害,伤害值约 100000( ),发动时 尼德霍格 刚落地,故无法对其使用减益状态来减轻伤害(即 等)
尼德霍格
03 : 27
1
3
1
2
2
M
S
4
普通攻击为直线型范围伤害,伤害约 30000( ),人群没事不要在 附近
如图拉住 尼德霍格
M
M
普通攻击示意
尼德霍格
03 : 39
1
3
1
2
S
4
尼德霍格 开始咏唱 堕天龙炎冲
堕天龙炎冲
身上出现
和数字点名
尼德霍格 堕天龙炎冲
本阶段机制较多,节奏快,俗称:P3 麻将运动会
固定有 3 个 2 个 3 个 ,点谁是完全随机的,持续时间均为永久(会伴随机制自动消失)
获得状态同时会有 5 秒数字点名 提示(俗称麻将点名),随后将被第 1 批 尼德霍格(幻影) 锁定攻击
获得状态同时会有 5 秒数字点名 提示,随后将被第 2 批 尼德霍格(幻影) 锁定攻击
获得状态同时会有 5 秒数字点名 提示,随后将被第 3 批 尼德霍格(幻影) 锁定攻击
咏唱结束后, 尼德霍格(幻影) 会按次序对上述玩家依次释放各种技能
尼德霍格
03 : 42
堕天龙炎冲
根据点名如图站位
被点 的玩家在图示位置排成一排
被点 的玩家在图示位置排成一排
被点 的玩家在图示位置排成一排
以上站位不需要那么精准,灵性排成一排,分得清谁左谁中谁右即可,便于后续机制处理
尼德霍格
03 : 44
1
3
1
2
2
M
S
4
尼德霍格 堕天龙炎冲 咏唱完毕
尼德霍格(幻影) 对所有玩家进行标记,玩家身上出现
03 : 45
尼德霍格(幻影)
不可选中,数量一堆(数量不重要,反正很多),相当于 尼德霍格 分身一般的存在,会对玩家释放各种讨厌的技能
尼德霍格(幻影) 锁定跳跃
尼德霍格(幻影) 对玩家点名锁定,规律如下:
以上点名出现随机( 可能是 1 组 ,也可能 2 组 ),点谁也完全随机,为便于描述下文统称:锁定跳跃
对 3 名 玩家点名:
或者
对 2 名 玩家点名:
或者
对 3 名 玩家点名:
或者
选定目标:黑暗高跳
,持续时间均为 10 秒
,持续时间均为 20 秒
,持续时间均为 31 秒
选定目标:黑暗破碎冲
选定目标:黑暗回避跳跃
俗称:大圈,倒计时结束后 尼德霍格(幻影) 对该玩家使用 黑暗高跳
俗称:上箭头,倒计时结束后 尼德霍格(幻影) 对该玩家使用 黑暗破碎冲
俗称:下箭头,倒计时结束后 尼德霍格(幻影) 对该玩家使用 黑暗回避跳跃
尼德霍格(幻影)从天而降并跳起,对 玩家造成圆形范围物理伤害,伤害值约 23000( ),附加 12 秒 火属性耐性大幅降低 和 3 秒 物理受伤加重,击飞范围内其他玩家(秒杀),并记录角色当前位置,4 秒后,在记录的位置生成一个 塔
咏唱 5 秒技能,开始咏唱时,给全部玩家赋予以下状态
倒计时结束
4 秒后
尼德霍格(幻影) 黑暗破碎冲
尼德霍格
幻影
尼德霍格(幻影)从天而降并跳起,对 玩家造成圆形范围物理伤害,伤害值约 23000( ),附加 12 秒 火属性耐性大幅降低 和 3 秒 物理受伤加重,击飞范围内其他玩家(秒杀),并记录角色当前位置和面向,4 秒后,在记录的位置面向前方约 12 米处生成一个 塔
倒计时结束
4 秒后
尼德霍格(幻影) 黑暗回避跳跃
尼德霍格
幻影
尼德霍格(幻影)从天而降并跳起,对 玩家造成圆形范围物理伤害,伤害值约 23000( ),附加 12 秒 火属性耐性大幅降低 和 3 秒 物理受伤加重,击飞范围内其他玩家(秒杀),并记录角色当前位置和面向,4 秒后,在记录的位置面向后方约 12 米处生成一个 塔
倒计时结束
4 秒后
尼德霍格
幻影
塔 出现后约 2 秒判定,尼德霍格(幻影)从天而降,对 塔 内玩家造成范围火属性伤害 黑暗龙炎冲,伤害值约 15000( ),附加 12 秒
火属性耐性大幅降低 和 7 秒 物理受伤加重,如果 塔 内没有玩家则团灭
尼德霍格(幻影) 落点为 塔 的正中央,黑暗龙炎冲 伤害出现 2 秒后, 尼德霍格(幻影) 开始咏唱 武神枪
武神枪
尼德霍格(幻影) 武神枪
咏唱瞬间,锁定距离其最近的玩家,咏唱快结束时出现直线范围提示,咏唱结束后造成秒杀级伤害,需要玩家引导其方向并离开危险范围
尼德霍格
幻影
武神枪
尼德霍格
幻影
武神枪
03 : 46
尼德霍格 开始咏唱 尾牙连旋 或者 牙尾连旋
玩家身上点名是随机的,图示仅一种示例
玩家身上点名是随机的,图示仅一种示例
身上
提示消失
尼德霍格
确认自己的引导 塔 站位
/
尾牙连旋
牙尾连旋
此处随机读条,注意观察
尼德霍格 尾牙连旋
咏唱完毕后,尼德霍格 对面前随机 1 名玩家释放圆形范围伤害 暴君之瞳,伤害约 380000( ),该伤害可以被分摊,5 人分摊时伤害约 76000 / 人
随后,以 尼德霍格 为中心,释放环形范围伤害 邪尾大回旋
再随后,以 尼德霍格 为中心,释放圆形范围伤害 锐牙大回旋
以上组合俗称:分摊 → 月环 → 钢铁
尼德霍格 牙尾连旋
咏唱完毕后,尼德霍格 释放 暴君之瞳,效果同左
随后,尼德霍格 释放 锐牙大回旋,效果同左
再随后,尼德霍格 释放 邪尾大回旋,效果同左
以上组合俗称:分摊 → 钢铁 → 月环
03 : 49
尼德霍格
/
尾牙连旋
牙尾连旋
尼德霍格 堕天龙炎冲 机制解析
从上述技能机制可以看出,该技能实际上是需要玩家连续处理 3 组“放置 塔 + 踩 塔 + 引导 武神枪”的组合技,并同时有 尾牙连旋 / 牙尾连旋 的干扰,根据玩家身上的点名机制,以及带有各种易伤,按下文描述进行踩塔分配
尼德霍格
幻影
武神枪
根据 的机制可以看出:
单独为一组,站哪都是一样
固定成对出现,互为一组,若互相将塔引导到对方脚下,则等同于
再根据其他机制与输出环境,安排如下:
第 1 轮引导 塔 :
尼德
霍格
点名为
尼德
霍格
点名为
引导到对方脚下
尼德
霍格
点名为
尼德
霍格
点名为
引导到对方脚下
尼德
霍格
点名为
尼德
霍格
点名为
引导到对方脚下
引导 1、3 塔 需要一定的灵性,也可以按下文方式分配提高容错
1、3 塔 引导分配方式
圈与中间换位法
固定 BD 站位法
1、3 塔 固定 BD 站位法 站位分配
按前文描述,玩家一开始排成一排,以此作为初始站位
点名为
点名为
按初始站位相对位置前往
方向
固定 去 , 去 , 去
上 B 下 D
第 1 步
解法
第 2 步
第 3 步
按下述步骤处理 和 点名分配
总结
情形 1
情形 2
1、3 塔 圈与中间换位法 站位分配
若 在中间,则直接就近站
若 不在中间,则与中间玩家换位
按前文描述,玩家一开始排成一排,以此作为初始站位
点名为
点名为
按初始站位相对位置前往
方向
第 1 步
解法
第 2 步
第 3 步
按下述步骤处理 和 点名分配
情形 1
情形 2
被点 的玩家完成换位后直接站在 尼德霍格 判定圈的 方向
被点 的玩家换好站位后先记好自己的方位,稍后要用的到
被点 的玩家一左一右确认好,不需要换位
此处有 8 秒时间供确认站位,勿惊慌
M
2
1
3
1
2
S
4
M
2
1
3
1
2
2
M
S
4
1
3
1
2
2
M
S
4
03 : 31
尼德霍格 对 发动 攻击
M
03 : 34
尼德霍格 对 发动 攻击
M
03 : 37
尼德霍格 对 发动 攻击
M
细节说明
尼德霍格
尼德霍格
03 : 51
尼德霍格
/
尾牙连旋
牙尾连旋
被点 的玩家记好自己站位后,集合在图示位置
完成第 1 轮 塔 引导站位
03 : 53
尼德霍格 尾牙连旋 或者 牙尾连旋 咏唱完毕
03 : 54
03 : 55
尼德霍格 暴君之瞳 分摊伤害产生
3 个 尼德霍格(幻影) 黑暗高跳 / 黑暗破碎冲 / 黑暗回避跳跃 伤害产生
3
2
2
M
S
4
尼德霍格
1
3
1
2
2
M
S
4
1
1
被点 的玩家注意面向,需要将 塔 引导到对侧
/
尾牙连旋
牙尾连旋
2
2
M
S
4
1
3
1
03 : 56
03 : 58
前往回避 邪尾大回旋 / 锐牙大回旋
尼德霍格 邪尾大回旋 / 锐牙大回旋 伤害产生
2
2
M
S
4
尼德霍格
2
2
M
S
4
尾牙连旋 ( 邪尾大回旋 )
牙尾连旋 ( 锐牙大回旋 )
1
3
1
3
1
第 1 轮 塔 出现
1
由于 点名引导的 塔 距离略小于 尼德霍格 直径,会出现 塔 向场中靠近一些的情况(上图右图对比左图),不影响后续机制处理
对于点 的玩家也可以向内走一步( 约 1 米距离 ,不能太多 ),使得后续 月环+引导 稍微容易处理(不必须)
03 : 59
尼德霍格
2
M
3
1
1
完成第 1 轮踩 塔 站位
同时回避接下来的 锐牙大回旋 / 邪尾大回旋
4
S
2
本次踩 塔 由被点 的 3 名玩家处理
踩 塔 分配与前文的引导 塔 站位相同
尼德霍格
尼德霍格
04 : 01
尼德霍格 锐牙大回旋 / 邪尾大回旋 伤害产生
2
2
M
S
4
2
2
M
S
4
尾牙连旋 ( 锐牙大回旋 )
牙尾连旋 ( 邪尾大回旋 )
1
3
1
3
1
1
3 个 尼德霍格(幻影) 黑暗龙炎冲 伤害产生
踩 塔 玩家向外移动引导接下来的 武神枪
这种情形需要第一时间向外走
虽然打倒了骑神托尔丹,可一起旅行的同伴却化为了邪龙之影。光之战士即将在云廊迎接龙诗战争的最终决战。
异国的诗人
这就是灭绝的龙诗!
尼德霍格
竟然能抵御我的龙诗……
赫拉斯瓦尔格!是你的力量吗?!
尼德霍格
所有人类都将灭亡!
固定 BD 站位法: 固定去 , 固定去
圈与中间换位法: 如果在两侧,直接与中间的人交换
效果
效果
效果
说明
说明
效果
效果
效果
效果
效果
效果 1
效果 2
效果 3
总结
效果 1
效果 2
效果 3
总结
分析
分析
解法
第 1 步
第 2 轮引导 塔 :
第 3 轮引导 塔 :(与第 1 轮处理方式相同)
第 2 步
第 3 步
说明
解法 1
解法 2
说明
场景
为保证时间轴的连续性,此处以 03 : 17 击破前一阶段为例
此时间为前一阶段狂暴前夕极限时间
实际攻略时输出较高只会提前
说明
敌人
敌人
敌人
敌人
敌人
敌人
玩家
敌人
玩家
说明
玩家
玩家
玩家
玩家
说明
敌人
玩家
敌人
说明
敌人
注意
玩家
玩家
玩家
玩家
技巧
情形 1
玩家
玩家
玩家
敌人
敌人
敌人
敌人
机制
玩家
情形 1
情形 2
但是无论何种点名,均不要将 塔 引导放置在 尼德霍格 外侧,增加后续机制难度
注意
玩家
玩家
说明
玩家
敌人
敌人
情形 1
情形 2
注意
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最终幻想XIV
本页结束
第一目标
第二目标
第三目标
效果
效果
效果
效果
效果
效果
效果 1
效果 2
骑神托尔丹 被击杀
03 : 17
敌人
尼德霍格 邪尾大回旋
环形范围伤害,伤害值约 20000( ),并附加 3 分钟 伤害降低,由于持续时间超过了 Part 3 全程,会大幅增加输出压力,需要躲避,安全范围为 尼德霍格 判定圈内
效果
尼德霍格 锐牙大回旋
圆形范围伤害,伤害值约 20000( ),并附加 3 分钟 伤害降低,由于持续时间超过了 Part 3 全程,会大幅增加输出压力,需要躲避,安全范围为 尼德霍格 判定圈外
效果
Part 3 百科资料
摘自《艾欧泽亚百科全书》
屠龙者埃斯蒂尼安
邪龙必须死
埃斯蒂尼安出生于芬戴尔村的一个牧羊家庭。12岁时,他的故乡遭到邪龙尼德霍格的袭击而毁灭。父母和弟弟被杀,只留下了孤零零的自己。而收养了他的,是当时的苍天之龙骑士雅伯里克。对于埃斯蒂尼安来说,雅伯里克既是没能守护住自己故乡的人,也是为自己提供复仇力量的枪术师父,同时也是自己的第二个父亲。在提升了自己的枪术之后,为了复仇,他加入了神殿骑士团。在经历了严苛的选拔和训练之后,很快便爬到了苍天之龙骑士的位置。
伊修加德系精灵族
男性
32 岁
无
种族
性别
年龄
美味的食物
喜欢的食物
兴趣
邪龙枪盖博尔格
获得龙骑士称号之时,教皇厅会统一下发对龙装备穿心枪盖博尔格。在邪龙之影的魔力影响下,埃斯蒂尼安的枪变异成了诡异的形状。在他离开皇都的同时,这把枪也一起从病房中消失了。
尼德霍格
胆敢利用我的眼睛!你这肮脏的人类!
七大天龙之一,皇都伊修加德的仇敌。按照伊修加德正教的说法,尼德霍格是杀害了国父托尔丹的邪恶化身。不过其实是它因为妹妹诗龙拉塔托斯克被谋杀而立誓复仇。在过去千年的时间里曾醒来过八次,每次都为伊修加德带来了巨大的伤害。后来虽然光之战士和苍天之龙骑士埃斯蒂尼安英勇地在龙巢神殿将它讨伐,可蕴含在两只龙眼中的大量以太里,却留下了堪称是邪龙之影的怨念。邪龙之影后来甚至夺取了埃斯蒂尼安的肉体,并一直战斗到了最后。
龙族
—
不详
种族
性别
年龄
邪龙
称号